【摘要】《造物:交互》(2015)是一件大型混合—现实(mixed-reality)艺术作品,它合成使用了沉浸式视觉和交互技术,并且伴有演员的现场引导,以促进具体的运动和社交性玩耍。这件作品被安置在一片动画制作的澳大利亚风景和灌木丛中,通过参与者的具体运动,它能神奇地召唤出生命。参与者与一群(虚拟的)澳大利亚动物进行互动,它们包括考拉、袋鼠、袋熊、鸟类和蜥蜴。这些动物被表现为巨大的线条状"图腾"造物(图1),感光的粒子云朵,会对运动做出反应,它们会变形或消失。它形成
【关键词】
《建筑知识》 2015-05-12
《中国医疗管理科学》 2015-05-12
《中国医疗管理科学》 2015-05-12
《中国医疗管理科学》 2015-05-12
《中外医疗》 2015-07-06
《现代制造技术与装备》 2015-06-26
《重庆高教研究》 2015-06-30
《阅江学刊》 2015-07-01
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